石市“亮剑2019”打击整治专项行动成效显著
2024-06-27 19:41:56
超强人机,更强自己,稳住,我们能赢,胜利我们共同的守望!
超强人机进入步骤:主界面→对战模式→人机挑战→超强人机
(各位召唤师们的潜力是无限的哦,不要因为现在的自己还是个萌新就轻视自己,每个人都有无限开发的潜力,对英雄的使用和套路的磨合也是如此哦,大家不要因为一时的失败就灰心哦)
不过小编我除外,我到现在还是一个啥都不懂的小菜鸟不知道为啥可能是我太笨了吧emmm?0?4
不知道大家之前有没有这样的习惯呢那就是当自己玩游戏连跪心态不好的时候那就去打把人机找一下自信,毕竟有些时候人机里面的英雄还是比较好打的毕竟看起来呆头呆脑的,战绩打的精彩一些手感又找回来了呢开心,但是当出了超强人机版本后,不少玩家看到这样的情景,顿时打破了自己的常规认识:于是接下来出现了以下情景
玩家A:这是怎么回事,我不是躲草丛了吗?他们怎么发现我的?(全图视野了解下,少年?)
玩家B:咋回事人机伤害咋那么高,我怎么打他们不怎么有伤害啊?或者他们怎么跑的那么快啊?(超强buff了解下?)
玩家C:这是假的吧,我怎么连人机都打不过了,泪崩........(机器人:觉得我还好欺负吗????)
玩家D:......这配合?我可能玩了一个假的人机,emmmmmm
所以很多玩家面对这样的人机顿时萌生了绝望的念头,再见,难住我们了,对不起打扰了,当然也有玩家表示不理解:这样的模式一点都不公平,buff压制。全图视野放佛玩家这方的优势都被人机占用?对于这样的模式缺乏真人对抗的变化感纯粹难住玩家有什么意义呢?接下来我想给大家讲一些从超强人机对战中大家学到的小秘密吧。顺便问一句大佬们超强人机真的不好欺负,不信的话,你们去试试我反正想找个地方静静..........
(注:上面是之前某玩家打人机的日常任务图,以前的普通人机虽然对很多玩家来说没啥挑战性但是有些时候和朋友开开黑玩一下还是蛮有意思的至于下面那张图吗,呵呵,那是一段不堪回首的往事,伤心的故事就不提了,大家都懂虽然赢了还想下一次?额我还有点事待会儿见)
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一:适应心态更好的打好逆风局。
首先是buff加成一说问题,曾几何时百分之50的免伤让刺客英雄有些束缚手脚的尴尬境地,就算是经济高对面1000——2000也都秒不了对面输出的脆皮,能侥幸从对方手里逃出来已经是万幸了,单杀?你怕是没玩过这个靠后的关卡,说多了都是泪啊555555
所以呢超强人机最后获胜的方式实际上很大部分是靠偷塔取得最终胜利,所以面对一上来人机方的buff优势又何尝不是正如逆风局对方的经济优势?在装备和经济压力下,抱团收线,伺机单带的打法的刺激感是不是让几度绝处逢生的玩家们激动不已呢,所以面对敌我巨大差异的情况下,也许很多玩家不甘心但是为了胜利大家必须竭尽全力想尽一切办法战胜对手,这样的紧张感是不是对于现在好不容易获胜的玩家们来说十分开心呢,毕竟通关后还有独特的头像框和钻石奖励。
二:阵容磨合寻找新的打法运气也是实力的一部分哦0.0
面对超强人机来袭的版本节奏很明显前中期要想取得优势除了玩家利用自身游戏经验偷塔取胜外呢还有很多靠玩家们自己的参悟,比如黄忠守家流,钟馗分割战场流,守约利用被动隐身吸引火力流,韩信偷塔干扰流,甄姬冰冻开团流,武则天大招毁天灭地牵制流........等等很多种玩法反正伴随着超强人机的模式更新各位召唤师的套路打法也是层出不穷这也正不是让各位召唤师们在体验游戏时光的同时让自己更好的和队友配合让对面的机器人没有可乘之机呢,毕竟面对数据的流动和精确性的把握的确电脑的配合不会因为我各位召唤师稍有差池的失误产生技能的延迟或者中断,毕竟有些时候玩家们很多时候在5v5对战时经常因为一不小心错过了一次开团时机而十分生气,哎要是早一点就好了,而这一次就让自己在模仿实战中练习吧,哈哈哈。队友:那个谁谁快去守一下上路塔,高地不能掉,否则兵线压力太大,想带线偷塔都没机会0.0
当然人机的阵容有些时候也是影响对局是否胜利的原因,比如庄周解控英雄的出现是不是曾几度让召唤师玩家几度濒临崩溃,哎这下想控制住对面尽量拖时间发育看来又难上加难了呢。当你选了adc想凭借后期快速的拆塔能力打赢团战接轨对面来了两个坦度很高的前排吸引活力输出点,我只想说面对火力被吸引的情况下无法输出电脑控制方的后排有几个复活甲也不够用的好吗?伤心流泪.......所以我只是忠心的期望对面的电脑大哥你们选的阵容能不能不要那么强势好吗,拜托,人家只是想玩玩游戏给个面子好吗?电脑:之前谁欺负我那么开心来着?不好意思,有难度才有挑战吗,就这样吧,来吧我们一起开心的玩耍呀0-0.召唤师:............
三:耐心,细心,恒心和毅力,你会变得更强是迟早得问题关键看你如何坚持下去。
面对前中期无法打出优势被迫死守高地的各位召唤师们是不是觉得很不开心呢,面对逆风局一拖再拖除了装备成型之外呢还有一个原因就是为了兵线成长机制虽然对于己方来说兵线阵容不好清理但是对于敌方缺少变通和语音配合的人机来说又何尝不是,想必不少玩家也好几次碰到兵线小兵成长到几w血条后,就算是六神装的战士清线起来都有点费劲更何况有可能电脑方回家清线的英雄可能是开团能力很强但是单带能力很差的法师呢比如是甄姬小姐姐,所以兵线很容易在先手推掉敌方一个高地的情况下长驱直入甚至有击杀对方英雄光依赖超级兵就有偷掉水晶的可能呦,所以当玩家在己方高地看到我方超级兵在敲对面水晶的时候除了第一时间攻击敌人打断回城外呢,也可以利用时间差让自己这方的刺客自己单带趁机偷掉水晶哦。
至于还有一个缺点嘛就是时间太长了往往虽然人头差没有多少可是要拖到兵线真正成长起来真正意义上利用兵线的成长一波团战后能利用兵线一波彻底拆掉敌方电脑的水晶在敌方英雄完全复活或回城前,这样精确时机的把握更依赖于玩家们的配合和耐心,这又好像刚开始接触这款游戏的各位召唤师们为了拓展自己的英雄池为了提升自己的对战技巧自己需要不断的实战中反复训练直到熟练,对等待兵先成长的时间很漫长,大家不妨准备个充电宝啥的,以防手机没电哈哈哈。
四:胜败乃兵家常事,输了就输了,从哪里跌倒了就从哪里站起来总结经验教训,大不了从头再来吗,每个人都会成长人机也是,没有人会停留在原地。
人机的操作模式和困难程度安排很大一部分除了策划大大的编写外呢也来自众多王者峡谷里召唤师们的对战方式和对战数据的归纳,所以从这一点说过去吗其实也许你不是在和一个人对战哦,你是在和一群人对战哈哈哈哈,
超强人机真的很强,但是我们也有理由相信看到这里的各位召唤师们正处于成长阶段的你们将会变得更强只是时间问题,所以希望初出茅庐的各位召唤师们无论是面对超强的人机还是在实际对战中都不要放弃希望哦,我们都会在失败中总结经验教训成为一个更强的自己,面对如此众多的英雄呢还有更多的玩法和套路在等待我们亲自尝试和揭秘,好了到帖子的最后呢,
祝大家新年快乐,上分顺利呀,顺便不忘说一句麻烦喜欢的小伙伴嫩动动手点一下支持好吗,
你们的支持是我最真诚的动力,谢谢大家。
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