《多罗罗》第4话:百鬼丸“双刀”揭秘?此技能秒杀一神魔
2024-06-04 10:01:27
《对魔忍阿莎姬》:古董级别的情怀向拔作
文:悗绫 | 编辑:Rin
*重口**纯爱慎入*『一般推荐』《对魔忍阿莎姬》是由Lilith社团制作,Shiravune白舟代理发行的一款忍者题材向的拔作。本作是一部非常老的作品了,于2006年发布,不少老玩家应该看过对魔忍的番剧,或者是游玩过其衍生出来的动作RPG游戏《Action对魔忍》。
说回本作,本作以逐渐被黑暗吞噬的东京作为背景,有着一条人类与魔互不干涉的不成文的规则,讲述身为最强的对魔忍——井河阿莎姬,她的宿敌复活并向阿莎姬寻求复仇一事。身为最强的对魔忍的阿莎姬又是否能在仇人的手上成功逃出生天呢?
本作的总游玩时长在6小时以内,多结局1个好结局和3个坏结局,选项分歧非常明显。本作拥有大量的涩涩内容,需要玩家自行前往Johren的官网下载并安装额外内容。
这个剧情其实也不用怎么纠结,定位自然是拔作,其内容当然也没什么营养价值的了(确信)。在世界观方面的设定中,也没有很详细地透露很多有价值的信息,自然可以把本作视作为古董级拔作。
在共通线中,就完完全全是在看阿莎姬是怎么被她的宿敌胧狠狠地羞辱与调教,(玩家内心os:我什么也做不到!)我自身也没有过多地了解过同系列的其他作品,自然看的也是一头雾水。一开始说主人公的青梅竹马恭介被抓走了,然后阿莎姬想去救他但不料也被抓了,再之后阿莎姬的妹妹井河樱又也被抓了(恼)。之后的剧情懂的都懂,男主遗憾离场领便当,阿莎姬和她妹妹井河樱就……抓起来还能有什么好事嘛。
本作的四个结局看的我是真的想笑,选项也是没啥关联性的,就领便当的人数等于结局数。只要出场的角色,出了好结局都没什么好下场。阿莎姬是真的命运坎坷了属于是,在她身边的人都会遭遇不幸(确信),甚至包括自己的宿敌。作为对魔忍系列第一部,很多设定都还不是很完整,人物刻画比较死板,故事也特别朴实平淡,全程都是在看涩涩,未来可期啊。既然上了第一部,那剩下几部也感觉端上steam吧,steam看番剧,指日可待(划掉)。
本作的涩涩一半的是动态HCG一半的是静态HCG,由于是近20年的老作品了,其画面自然是保留着往日的那种日式风格的美感,就属于能看但不是很喜欢的那种感觉。而且涩涩多数以重口为主,什么群*、乱*、不同物种什么的都不在话下,毕竟是凌R向的老古董了。
动态HCG就有种翻新的味道,虽然说这脸这建模看着是真的很怪,但其质量还是略比静态的高出不少。全文凸显的那两个字,就是本作涩涩贯彻的核心,出现的三位女主都是有涩涩的,胧只有一点点的戏份,在某个BE的结局。总体来说,满足的XP很多,实用性是尚可的。
因为早期有笨蛋卜叮弄错了,直接发了源文件,看到吉里吉里模拟器1代,就猛然想起这作我好像在某卡上见过。这画风有种似曾相识的感觉,好像有人给我说过这游戏,可惜的是我当时也没有深入地了解本作(因为我那时候还不是sp)。而早期的卜叮也存在部分翻译出现未翻译的问题,后续的卜叮应该不会再出现此类的问题了(我是懒狗后面发的都没安装了)。其实本作上架steam最大的败笔还是在于——有超大量的圣骑士。
按理说本作都应该算是情怀向了,剧情确实是没啥看头,画面质量因为制作时间的原因也不是很能让我产生好感,涩涩多数偏重口。对比了一下DL的价格,感觉性价比还是有点小贵。适合喜欢重口调教凌R向的玩家和情怀向的老涩批入手。
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